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¡Conoce los temas clásicos!

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      ¿Quieres escribir, pero no sabes que le gusta la gente? ¿Quieres una obra que no pase de moda por su tema?     ¡Pues en esta ocasión te presentaré 10  temas que no pasarán de moda! No importa si lo leen en la actualidad o dentro de mil años, pues son temas de los que siempre se sacan nuevas obras.     Hay muchos temas que nos fascinan, pero hay pocos que perduran durante gran parte de nuestra vida.     Pero hay algunos que a todos durante toda la vida, como mínimo, les llamará la atención. Y esos temas clásicos son diez.     LA BUSQUEDA:     Todos queremos algo, y a veces ese algo es tan importante que pasamos de todo nuestro alrededor.     Este tema es fácil de explicar, pues trata de enfocarse en el final, en el objetivo y el costo de conseguirlo. Ya que lo importante es lo que encontrarán  al final del viaje.     AVENTURA:     Si bien lo buscamos es algo importante, a veces...

LA MEJOR MANERA DE CREAR UNA TRAMA

     ¿Aún no estas seguro de qué pasará durante la historia? ¿Quieres mejorar la estructura que tendrá tu historia? ¿Deseas que tu historia enganche al lector?


    Pues esta entrada es para ti~



    LA TRAMA SENCILLA


    Todos hemos sido novatos, y a pesar que muchos ya no lo somos tanto; esta es de las técnicas, que es un clásico y casi nunca falla.


    •Presentación: Es la parte en la que uno debe presentar lo más importante de los personajes y cosas que serán vitales para la trama como ciertas habilidades u objetos que serán necesarios para resolver el conflicto.


    Pero no se debe dar a conocer totalmente a los personajes, pues con lo más destacado de cada uno se debe sugerir lo que no es tan importante, pero que es una característica del personaje.


    •El planteamiento del conflicto: Es donde se presenta al hecho desencadenante que es el que provoca el conflicto y saca a los personajes de su zona de confort.


    El conflicto es el conjunto del deseo, la necesidad y el oponente de un personaje, que es necesario en todos los personajes, pero su complejidad irá variando según la relevancia del personaje.


    El personaje tiene una necesidad y un deseo, que a veces es lo mismo y otras veces no. Según como lo requiera la trama.


    —Cuando la necesidad y deseo son lo mismo: El personaje tendrá la posibilidad de solucionar el conflicto al final.

    —Cuando la necesidad y deseo no son iguales: El personaje no tiene posibilidad de solucionar el conflicto, pues ni si quiera sabe lo que necesita, así que su final será si descubre o no esta necesidad.


    •El primer intento: El personaje tratará de darle una solución al problema, pero fracasará. Sin embargo con su error descubrirá datos que antes no sabía, no se había dado cuenta o había olvidado.


    •El segundo intento: El personaje tendrá que recurrir a un segundo método, pero fracasa, pues hay algo que le falta o que aún no sabe. Por lo que normalmente irá en busca de ese ultimo ingrediente o tratará de averiguar que es lo que aún no sabe.


    El tercer intento: En esta ocasión después de toda su lucha contra el conflicto el personaje ha tomado una decisión, pero eso dependerá de como le ha ido anteriormente.


    —Salto de fe: Dará todo sabiendo que ya tiene lo necesario para solucionar el conflicto, pero con cierto riesgo de fracaso.

     —Descubridor: Cansado de ser ignorante de su necesidad decide enfrentar a la verdad.

    —Esperanza caída: Al no conseguir el ultimo ingrediente decide tratar de hacerlo reemplazando el ingrediente original con aún mayor riesgo de fracasar.

    —Dum: Consciente de su desventajas decide dar su batalla final contra el conflicto, normalmente tratando por un último medio más radical que al inicio.


    •Final: Será la conclusión de la historia para bien o mal del personaje.


    —Muy malo: El protagonista no descubre su necesidad ni soluciona el conflicto.

    —malo: El protagonista no satisface su necesidad ni soluciona el conflicto.

    —Neutral:

        —El protagonista satisface su necesidad, pero a un gran costo que le dará otra necesidad.

        —El protagonista no satisface su necesidad, pero vence a su oponente o/y consigue su deseo.

        —El protagonista satisface su necesidad o/y deseo, pero el oponente sigue en su mundo poniendo lo obtenido en peligro.

    —Bueno: El protagonista logra vencer al oponente y satisfacer su necesidad, pero no consigue su deseo.

    —Muy bueno: Se soluciona el conflicto.


    Y bueno... ¡AHORA ES TU TURNO! comenta cual técnica usas para crear una trama ¿Te gustan las tramas sencillas o prefieres algo más complejo?  ¿Quisieras que muestre cuales son otras técnicas para una trama?


    Y gracias por leer esto, si te he ayudado, me encantaría que lo compartas con más gente que se dedique al StoryTelling, recuerda que esto sirve para guionistas, novelistas o cuentistas. Incluso si conoces a un historietista o mangaka, se lo podrías pasar.


    Ahora sin nada más que decir... por la rudeza del camino ¡hasta las estrellas!

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