¡Conoce los temas clásicos!
El conflicto, lo más importante en una trama, está constituido por tres elementos principales: el deseo, la necesidad y el oponente.
¿Qué no sabes cómo crearlo? Pues quédate, pues en esta entrada te enseñare como puedes crear un conflicto de la forma más atrayente posible.
Es lo que el personaje cree que necesita para satisfacer su necesidad y está basado en su conjunto de creencias y la relación que tenga su actual problema con los problemas que ya ha tenido anteriormente.
Por ejemplo: si el personaje siempre que ha tenido un problema amoroso ha ido con su mejor amigo, pues él le ayuda y satisface su deseo de estar acompañado porque cree que la amistad es mejor que el amor. Entonces si en la obra el personaje vuelve a tener un problema amoroso, lo primero que hará es ir con su mejor amigo.
Lo que uno debe entender con el deseo y el conflicto en general es que todo en la obra debe tener una causalidad, no casualidad.
Incluso si quieres que un personaje muera en un accidente de tráfico, entonces has que antes el personaje muestre que se duerme repentinamente, que tiene un gran problema con su visión o algo que le haga posible que sufra eso.
Y hay una gran variedad de deseos, pero se pueden resumir en cuatro verbos que engloban a la mayoría, por no decir a todos.
Es el deseo más básico y común. No importa si es material o inmaterial, egoísta o desprendido, necesario o no; igualmente sirve para recompensar algo.
Un lugar, una ciencia, una época o una persona; siendo menos comunes que las anteriores, pero más interesantes, pues obligatoriamente traen nuevas experiencias al personaje, sin embargo, pueden quedar decepcionados al sentir que lo que conocieron no alcanzo su expectativa.
Este deseo llega a tener dos variantes que es quitar una discapacidad o facilitar el camino de otro deseo que tenga. Pero teniendo en común que quieren que algo pase; y su opuesto, deshacer, que quiere evitar que algo suceda o arreglarlo que suele pasar cuando un posible evento pone en peligro a algo que ama.
Es lo que el personaje tiene que cambiar y prácticamente siempre implica un cambio en el ser del personaje.
Se podría decir que es «lo que realmente quiere», aunque no exactamente. Pues depende de lo su voluntad de cambiar, pues la mayoría de gente al igual que los personajes no quieren cambiar. Solo quieren cumplir sus deseos, pero no necesariamente satisfacer su necesidad y este hecho se hace más fuerte con los personajes que más tiempo han vivido.
Y según lo que el autor quiera dar de mensaje, uno debe hacer que los personajes cumplan su necesidad o no.
El hombre primitivo tendrá que luchar solo o junto su grupo para sobrevivir a los peligros de la naturaleza por la supervivencia.
El hombre tendrá que luchar contra la fatalidad que se le ha sido impuesta por un ser superior.
El hombre desesperado por los nuevos cambios en sus herramientas tendrá que enfrentarlas para demostrar que él sigue siendo el que manda.
Toda la vida ha sido una mentira y el personaje al ser expuesto a esta no quiere aceptarla, por lo que luchará para seguir viviendo su mentira o cambiar la realidad.
El hombre ha podido sobrevivir a la naturaleza, pero hay otros que quieren lo que ha conseguido.
La espiritualidad que le daba sus creencias se han ido, y ahora solo queda un mundo sin propósito.
¿Como que todo esto es falso? ¡No! ¿Cuarta pared? Yo no voy a vivir en este mundo, así que me me largo ¡Adiós! [Los personajes tratan de huir del mundo ficticio en el que viven]
Y bueno... ¡AHORA ES TU TURNO! comenta cual es el tipo de conflicto que usar según el oponente, deseo y necesidad.
Y gracias por leer esto, si te he ayudado, me encantaría que lo compartas con más gente que se dedique al StoryTelling, recuerda que esto sirve para guionistas, novelistas o cuentistas. Incluso si conoces a un historietista o mangaka, se lo podrías pasar.
Ahora sin nada más que decir... por la rudeza del camino ¡hasta las estrellas!
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